Les compétences sur le serveur

Le serveur dispose d'un système de compétences grâce au plugin mcMMO. Voici une petit description des compétances et de leur effets.
Vous pouvez visualiser vos niveaux dans le menu membre puis mes stats sur le site, ou en jeu avec la commande /mcstats
La traduction se fera petit à petit

Sommaire :

Combat

Main nues

Passif :

Bras de fer

Augmente de 1 les dégats au poing (sans item) tous les 100 niveaux, les dégats de base sont de 3, les dégats maximum sont de 8 atteind au niveau 500.

Evitement de flèches

Augmente de 0.05% par niveau (max 50% au niveau 1000) les chances d'évitement de flèche.

Désarmement

Augmente de 0.04% par niveau (max 40% au niveau 1000) les chances de désarmer un adversaire.

Poinge de fer

Permet d'éviter d'être désarmé, augmente les change de retenir son arme de 0.1% lors d'une tentative de désarmement (max 100% donc impossible à désarmer au niveau 1000).

Arcs

Puissance

Augmente de 10% les dégats tous les 50 niveaux, max 200% au niveau 1000.

Récupération de flèches

Chance de 0.1% par niveau de récupérer les flèches sur un ennemi tué.

Épées

Attaques en dents de scie

Activé avec un clic droit lorsque vous tenez une épée puis attaquez un monstre ou un joueur. Inflige +25% de dommages et applique l'effet "Saignement+" aux ennemis se trouvant dans un petit périmètre autour de votre cible. "Saignement+" dure 5 ticks quelque soit votre niveau.
Quand "Dents de scie" est activé, toute personne touchée par l'effet de zone "Saignement" saignera pour 150% la durée normale, 9 ticks ou 4,5 coeurs.
Le nombre d'ennemis à qui vous pouvez appliquer "Saignement+" dépendra de la constitution de votre Epée.

Contre-Attaque

Une contre-attaque prend en compte les dommages qui vous sont infligés et en retourne la moitié contre la personne ou le monstre assaillant(e). Cela ne fonctionnera pas s'il ne vous reste que la moitié d'un coeur. La probabilité de réussir une contre-attaque dépend de votre compétence à l'Epée et augmente de 0.05 par niveau. Vous devez être armé de votre épée pour contre-attaquer.
Contre-Attaque ne fonctionne pas sur les projectiles (Armes à distance, Flèches, Boules de feu de Ghast etc.). Le pourcentage de Contre-Attaque maximum est de 30%.

Haches

Tranche-crâne

Compétance active : Cettte capacité permet de faire des dégats de zone. Cette compétance fait moitié moin de dégat, elle est utile pour attaquer des groupes de mobs.

Maîtrise de la hache

Au fur et à mesure que le niveau de cette compétence augmente, les dégâts de la hache augmentent de 1 tous les 50 niveaux jusqu'à 4 au niveau 200. Au niveau 350 et plus de la compétence Hache, utiliser une Hache en Or embrasera instantanément les Zombies. Au niveau 500 et plus, utiliser une Hache en Or contre les Creepers les fera exploser.

Coups Critiques

La probabilité de faire un Coup Critique augmente de 0.1% tous les deux niveaux acquis dans cette compétence, infligeant le double de vos dégâts de base aux monstres ou 1,5 fois les dégâts de base contre les autres joueurs. Le taux de critique atteindra 37.5% au niveau 750. Le "Soft cap", le taux de critique n'augmentera plus jusqu'au niveau 1000, où vous aurez un taux de critique de 50%, mais il n'augmentera PAS de 50% une fois que vous aurez atteint le niveau 1000 si le "soft cap" est activé.

Impact

rise l'armure à des taux extrêmes selon la compétence Impact. Inflige des dommages de durabilité supplémentaires égaux à la quantité d'impact.

Meilleur impact

Par défaut, il y a 25% de chance de faire un meilleur impact. Meilleur impact est indiqué dans le chat par : ATTAQUE AVEC UNE GRANDE FORCE. Meilleur impact applique un effet Recul extrême égal à l'enchantement d'Epée Recul II. De plus, il inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis sans armure. (Cependant, cela ne s'applique pas aux Zombies, certains ayant une sorte d'armure de protection - 8% de dommages par défaut même sans armure.)

Apprivoisement

Connaissance des bêtes

Clique-gauche sur un Loup apprivoisé ou sur un Ocelot apprivoisé avec un Os l'inspecte. Cela révèlera ses points de vie et le propriétaire de l'animal.

Appel de la nature

Faire un clique-gauche sur un bloc en étant sneak avec 10 os fera apparaître un Loup apprivoisé. Vous ne pouvez pas invoquer un Loup s'il y en a déjà un ou plus dans les alentours. Vous pouvez invoquer des Ocelots apprivoisés de la même façon, mais en utilisant du poisson.
Le Loup invoqué n'a que 8 hp, alors qu'un Loup apprivoisé normalement en a 20, c'est pourquoi le sort d'invocation n'est pas aussi efficace que d'apprivoiser un Loup sauvage vous-même.
Les Loups invoqués disparaissent après un certain temps ou des chunks non chargés.

Gore

Coup Critique qui applique un effet Saignement. Gore permet à vos Loups d'infliger un coup critique qui cause Saignement (DoT, Damage over Time) sur la cible. La probabilité de déclenchement de cet effet augmente de 0.1% par niveau, jusqu'à 100% au niveau 1000 de la compétence Apprivoisement.

Fast Food Service (50+)

50% de chance que les Loups se soignent en attaquant.

Maîtrise de l'environnement (100+)

Votre Loup est plus conscient de l'environnement. Par exemple, il s'éloignera des cactus et de la lave. Il sera également immunisé contre les dégâts dûs aux chutes.

Fourrure épaisse (250+)

Votre loup subit 50% de dommages en moins, il est résistant au feu.

Insensible aux chocs (500+)

Les explosions infligent 1/6 des dégâts de base aux Loups. Vous n'aurez plus besoin de protéger vos amis à quatre pattes des Creepers.

Griffes aiguisées (750+)

Les Loups infligent des dégâts supplémentaires.

Minage

Super Broyeur

Super Broyeur, quand activé (avec un clic droit quand vous tenez votre pioche), vous permet de miner instantanément les blocs (quand il n'y a pas de lag) pendant une période de temps dépendant de votre niveau en minage.
Au début, Super Broyeur dure 2 secondes, augmente d'une seconde tous les 50 niveaux, jusqu'à 22 secondes au niveau 1000.
Avant de pouvoir réactiver cette super compétence, vous devrez attendre 240 secondes (quelque soit votre niveau en minage) soit 4 minutes. Cette faculté vous permet de tripler vos chances d'activer la compétence Double Drops, bien que votre pioche subira plus de dommages.
Si votre pioche se casse pendant que vous utilisez Super Broyeur, vous subirez des dommages. Il est donc conseillé d'utiliser une pioche avec un enchantement de haute durabilité.

Double Drops

A chaque fois que votre compétence Minage augmente, vous obtenez 0.1% de chance en plus d'avoir 2 drops à chaque extraction d'un minerai.
Par exemple, un mineur niveau 500 aura 50% de chance d'obtenir un Double Drops d'un minerai. Double Drops fonctionne sur tous les matériaux qui peuvent être amassés plus rapidement avec une pioche (Pierre, Minerai, etc.).

Bûcheronnage

Abatteur

Activez cette compétence en préparant votre hâche (clic droit en tenant une hâche à la main) et en coupant le bloc de bois situé à la base d'un arbre. L'arbre fera alors tomber tout son bois.
Durée: Abatteur dure par défaut 2 secondes et augmente d'une seconde tous les 50 niveaux.
Note: Cela ne détruit pas entièrement un grand arbre.
Pour l'utiliser :

  1. Clic droit en tenant une hâche.
  2. Cassez la base d'une arbre.
Cette compétence a un temps de rechargement de 5 minutes.

Coupe feuille

A partir du niveau 100, vous détruirez instantanément les feuilles des arbres.

Double drop

Vous avez un pourcentage de chance d'obtenir 2 bûches au lieu d'une. Ça ne fonctionne pas si vous avez placer la bûche vous même.

Excavation

Giga foreuse-broyeuse

Effectuer un clique-droit sur la pelle à la main va activer Giga foreuse-broyeuse.
Pendant une courte période, cette compétence va vous permettre de casser les blocs instantanément (ceux qui sont affecter par les pelles). Le temps que dure cette compétence dépend de votre level en Excavation.

Chasse aux trésors

A chaque fois que vous creusez un bloc, vous avez un pourcentage d echance d'obtenir des items que vous ne devirez pas obtenir de cette manière. Il est possible que vous ayez plus d'un drop par bloc.

Herboristerie

Terre verte

Effectuer un clique-droit tout en ayant une faux sur vous activera Terre verte.
Les effets quand Terre verte est activée :
Pourcentage de chance d'obtenir 3x plus de drop en récoltant vos récoltes.
100% de chance de convertir les blocs suivant tant que vous avez des graines dans votre inventaire en cliquant gauche les blocs :

  • Cobblestone en Pierre Moussue
  • Brique de pierre lisse en brique de pierre lisse moussue
  • La terre en herbe

Pouce vert

Une compétence passive qui transforme des blocs dans leurs homologues végétales (donc pierre -> pierre moussue).
Pouce vert est activé avec un clique-droit sur le block que vous voulez transformer en tenant des graines. Vous avez moins de chance que ça fonctionne par rapport à Terre verte, and la graine sera utilisée même si cela échoue.
Quand ça fonctionne, vous pouvez utiliser les graines sur les mêmes blocs que Terre verte.

Quand vous recoltez du blé entièrement développé, vousavez une chance de replanter instantanément le blé. La phase de croissance du blé planté dépend de votre niveau en Herboristerie (Cette compétence n'a pas besoin de graine pour être activée, ni dans votre main ni dans votre inventaire).

Quand vous recoltez du blé entièrement poussé, vousavez une chance de replanter instantanément le blé.

Le régime du fermier

Votre experience acquise en faisant pousser des hormones vous a enseigné comment tirer le meilleur parti de votre nourriture. Cette compétence passive augmente la quantité de faim restaurée par les nourritures issues de vos cultures au fur et à mesure que votre niveau en Herboristerie augmente.

  • Level 200+ Restauration bonus de la faim : 0.5
  • Level 400+ Restauration bonus de la faim : 1
  • Level 600+ Restauration bonus de la faim : 1.5
  • Level 800+ Restauration bonus de la faim : 2
  • Level 1000 Restauration bonus de la faim : 2.5
  • Chance d'Hylian

    La chance d'Hylian vous donne une petite chance d'obtenir des items spéciaux lorsque certains blocs sont cassés avec une Epée.
    Herbe/Pousse d'arbre/Arbuste mort feront apparaître des Graines de Melon, Graines de Citrouille ou des Fèves de Cacao. Les Fleurs feront apparaître des Patates, Carottes ou des Pommes. Les Pots de Fleurs feront apparaître des Emeraudes, Diamants ou des Pépites d'or.
    Vous avez 1% de chance au niveau 100 que ce drop se produise lorsque l'un de ces blocs sont cassés. Cette probabilité augmente de 1% tous les 100 niveaux, ainsi, au niveau 1000 vous avez 10% de chance qu'un drop se produise.

    Double drop

    Aussi simple que le titre. Vous avez un pourcentage de chance d'obtenir un double drop sur tous les items de farms. La chance d'obtenir un double drop augmente de 0.1% à chaque level. si vous êtes level 72, votre chance sera de 7,2%.

Pêche

Chasseur de trésors

Vous avez une chance de trouver un objet aléatoire en plus au poisson que vous attrapez. La chance et la qualité des items augmentent au fur et à mesure que la compétence de Pêche augmente.
Il y a une probabilité de 6.67% à 33,33% pour que l'item pêché soit aléatoirement enchanté. La force/niveau de l'enchantement dépend de votre niveau en Pêche et de Chasseur de trésors.

Soutirer

Level 150 +
A partir du niveau 150, vous serez capable de soutirer les items des monstres en les attrapant avec votre canne à pêche. Vous pouvez utilisez cette compétence de façon répétitive pour un grand nombre d'items dépendant de la vie qu'il reste au monstre (La canne à pêche inflige 1 point de dommage aux monstres). Par exemple, un Squelette avec toute sa vie peut vous donner 37 flèches avant de mourir. La probabilité que cette compétence soit activée dépend de votre niveau en Pêche.

Utilitaire

Acrobatie

Esquive

Esquive donne une chance de réduire les dommages qu'on vous inflige de moitié. La probabilité d'esquiver augmente de 0.025% à chaque niveau jusqu'à 20% au niveau 1000.

Roulade

Vous avez une chance de faire une Roulade à chaque fois que vous devriez normalement subir des dégâts de chute. La Roulade réduit ou annule complétement les dégâts de chute. La probabilité d'effectuer une Roulade augmente de 0.1% à chaque niveau jusqu'à un maximum de 100% au niveau 1000.

Roulade gracieuse

Quand vous appuyez sur la touche pour s'accroupir, vous obtenez une chance de faire une Roulade gracieuse. Les chances augmentent de 0.2% par niveau jusqu'à un maximum de 100% au niveau 500.

Réparation

Fonctionne avec un block de fer
Depuis la 1.4.2, les enclumes font maintenant partie du jeu. Quand on répare avec une enclume, les enchantements ne sont jamais perdus, cependant, l'utilisation de l'enclume demande de l'experience. Ainsi, il est préférable d'utiliser une enclume pour réparer des items enchantés alors qu'utiliser un bloc de fer est préférable pour les items sans enchantement.
La maîtrise de la compétence Réparation augmente la durabilité restaurée de 0.2% par niveau. Ainsi, au niveau 100, vous réparez pour 20% de plus que vous ne l'auriez normalement fait.

Forge des arcanes

Vous permet de réparer des items enchantés. Activé à partir du niveau 100 !

Récupération

Au niveau 600, vous aurez la capacité de "récuperer" vos armures et outils. Cette capacité fonctionne en faisant un clic-droit sur un bloc d'or, la quantité d'item recyclés dépend des matériaux utilisés pour les créer bien qu'il soit possible que quelques items soit impossibles à récupérer, cela diffère d'un serveur à un autre. SOYEZ AVERTIS : L'outil ou l'armure doivent avoir leur durabilité au maximum avant de les récupérer.