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RP Renames : voir tous les renommages d’un pack dans l’enclume

Ce mod Fabric affiche directement les textures CIT et CEM cachées derrière un renommage, sans quitter le jeu ni fouiller un wiki.

RP Renames : voir tous les renommages d’un pack dans l’enclume

Beaucoup de resource packs cachent des apparences spéciales derrière un renommage précis dans l’enclume, mais impossible jusqu’ici de connaître ces noms sans fouiller un wiki externe. Le mod RP Renames, publié par le développeur HiWord9 et relayé par Minecraft-France le 13 novembre 2026, règle ce problème en affichant directement dans l’enclume la liste des renommages disponibles pour le pack de ressources actif.

Comment fonctionne le mod

Dès qu’un joueur place un objet dans l’enclume, RP Renames affiche sous forme de boutons toutes les variantes de texture accessibles par renommage pour ce pack. Chaque variante peut être prévisualisée en grand, en main ou équipée sur le personnage, avant même de valider le changement. Un onglet dédié dans l’inventaire permet aussi de consulter les renommages sans avoir à ressortir l’objet concerné, et une fonction de recherche filtre les résultats par étiquettes en mode Créatif. Le mod gère également les textures CIT (Custom Item Textures) et CEM (Custom Entity Models), deux standards utilisés par de nombreux packs personnalisés pour modifier l’apparence des objets selon leur nom ou leurs enchantements.

RP Renames : voir tous les renommages d'un pack dans l'enclume
Comment fonctionne le mod — Crédit : Aleksander Dumała / Pexels

Les favoris, pour ne pas tout re-chercher à chaque fois

Une fonctionnalité de favoris permet de marquer d’une étoile les apparences utilisées régulièrement, un détail qui évite de re-parcourir toute la liste à chaque session de construction ou de décoration.

Compatibilité et installation

Selon la fiche Modrinth du mod, RP Renames fonctionne sur un éventail large de versions : de la 1.19.4 jusqu’à la 26.3, en passant par 1.20.4, 1.21.11 et 26.1.2/26.2. Deux loaders sont couverts, Fabric et NeoForge, ce qui élargit le public potentiel par rapport à un mod limité à un seul écosystème. Il nécessite l’API Fabric pour tourner côté Fabric, tandis que Mod Menu et YACL (Yet Another Config Lib) restent optionnels mais recommandés pour accéder facilement aux réglages. Le code source est publié sur GitHub par HiWord9, qui le décrit comme un mod montrant « tous les renommages CIT et CEM possibles » d’un pack de ressources installé.

D’où vient ce système de renommage par enclume

Le renommage via l’enclume n’est pas une invention du mod : c’est une mécanique entièrement vanilla, exploitée depuis des années par des packs communautaires. Le principe, documenté sur des packs populaires référencés sur Modrinth et CurseForge, consiste à modifier la propriété nbt.display.Name d’un objet pour déclencher l’affichage d’une texture différente définie par le pack. Certains packs recensés par ces plateformes proposent plusieurs milliers de variantes accessibles de cette façon, par exemple des packs qui ajoutent près de 6000 apparences cosmétiques simplement en renommant des objets. C’est justement ce volume qui rendait la recherche manuelle fastidieuse : sans RP Renames, un joueur devait ouvrir le fichier du pack ou une page wiki externe pour connaître le nom exact à taper.

Ce que ça change pour les joueurs

Le problème, jusqu’ici, c’est que ces listes de noms étaient souvent documentées uniquement sur des wikis externes ou des fichiers texte fournis avec le pack, obligeant les joueurs à faire des allers-retours constants entre le jeu et leur navigateur. RP Renames supprime cette friction pour les joueurs solo comme pour les bâtisseurs actifs sur un serveur orienté construction.

Pour les administrateurs qui envisagent d’ajouter ce type de pack à leur liste de mods côté client, l’intérêt est direct : moins de questions des joueurs sur « comment on débloque telle texture », puisque l’information est désormais accessible en un clic dans l’enclume elle-même. Le mod reste cependant strictement côté client et n’a aucun effet sur la configuration du serveur, un point à vérifier avant de le recommander à toute une communauté, un peu comme pour les mods qui gèrent les conflits de touches tels que Controlling.

Où le trouver

Le mod est distribué gratuitement sur Modrinth par son auteur HiWord9, avec un dépôt source ouvert sur GitHub. Comme pour tout mod côté client, il convient de vérifier la compatibilité avec la version exacte de Minecraft utilisée et, si besoin, avec les autres mods d’optimisation déjà installés, par exemple ceux qui touchent au rendu des textures ou aux performances générales du jeu.

Clara Bernard

Clara explore l'art de la construction…

Clara explore l'art de la construction et les récits d'aventure dans Minecraft. Elle vérifie ses sources en croisant les expériences des joueurs et les retours de la communauté.

Article publié le 13 novembre 2026

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